A continuación os muestro una serie de renders (imágenes generadas por ordenador) con todos los objetos modelados en SketchUp y renderizadas posteriormente con VRay.
Espectacular recopilación de libros
Es lo que tiene Internet, uno está navegando por ella, de una página va a otra, de ésta a otra y, sin saber cómo, acaba en una página espectacular. Se trata de https://books.goalkicker.com/, una web en la que podemos encontrar una extensa recopilación de libros de notas sobre casi cualquier lenguaje de programación, código HTML, hojas de estilos CSS, lenguaje de consultas SQL,… totalmente gratuitos y en formato pdf.
Si lo deseáis, podéis hacer una donación en la propia página web.
¡Espero que la disfrutéis!.
Python. Cálculo de determinantes de 3×3
En el siguiente enlace os dejo un archivo ejecutable con la aplicación que he desarrollado en Python para el cálculo de determinantes de 3×3, algo muy útil para la resolución de circuitos eléctricos de 3 mallas mediante la aplicación de las leyes de Kirchhoff.
La interfaz gráfica ha sido creada mediante Tkinter y el ejecutable mediante “pyinstaller”. ¡Espero que os sea de utilidad!.
Podéis acceder a la descarga del archivo en el siguiente enlace.
Proyecto “Flying Chairs”
A continuación os muestro algunas imágenes y el vídeo inicial del funcionamiento del proyecto “Flying Chairs” o “sillas voladoras”. Dicho proyecto está realizado en cartón y extraje la idea analizando en profundidad el vídeo que Salva Muñoz (Atracciones S.M.) tiene en su canal de YouTube.
La idea que planteé a mis alumnos y alumnas fue la de realizar el proyecto (construcción y circuito eléctrico de maniobra y control) para posteriormente introducirle las mejoras necesarias que consisten en:
- Sustituir algunas de las piezas fabricadas en cartón o con otros materiales por piezas diseñadas y fabricadas por medio de impresión 3D.
- Sustituir el circuito eléctrico de maniobra y control de la atracción por un sistema controlado y programado en Arduino, generando diferentes secuencias de funcionamiento.
- Complementar la atracción añadiendo otros elementos decorativos (iluminación LED, rotulación,…) controlando dichos elementos mediante Arduino.
Proyecto “ascensor de dos plantas”
Dentro del apartado de proyectos pretendo mostraros algunos de los proyectos que estoy desarrollando e implementando en el aula con mis alumnos y alumnas. En este caso os muestro el proyecto de un ascensor de dos plantas construido íntegramente en cartón y en el que hemos realizado el circuito eléctrico de maniobra del motor con relés, finales de carrera y pulsadores de subida y bajada.
En próximas fechas iré complementando la documentación técnica (esquemas eléctricos incluidos).
Os dejo las imágenes preliminares del proyecto, así como el vídeo inicial de su funcionamiento.
Seguir leyendo21. Prácticas para presentaciones fotorrealísticas
A continuación os dejo los enlaces a las nuevas prácticas de AutoCAD en 3 dimensiones. Estas prácticas (y las que iré poniendo en breve) están orientadas al diseño de bloques arquitectónicos tridimensionales que serán posteriormente utilizados para la confección de presentaciones fotorrealísticas utilizando el motor de render de AutoCAD.
En próximos capítulos comenzaremos a introducirnos en el mundo de la infografía, realizando prácticas en las que la iluminación y los materiales serán la base de nuestras fotografías virtuales.
¡Debéis estar atentos/as!.