Proyecto “Flying Chairs”

A continuación os muestro algunas imágenes y el vídeo inicial del funcionamiento del proyecto “Flying Chairs” o “sillas voladoras”. Dicho proyecto está realizado en cartón y extraje la idea analizando en profundidad el vídeo que Salva Muñoz (Atracciones S.M.) tiene en su canal de YouTube.

La idea que planteé a mis alumnos y alumnas fue la de realizar el proyecto (construcción y circuito eléctrico de maniobra y control) para posteriormente introducirle las mejoras necesarias que consisten en:

  • Sustituir algunas de las piezas fabricadas en cartón o con otros materiales por piezas diseñadas y fabricadas por medio de impresión 3D.
  • Sustituir el circuito eléctrico de maniobra y control de la atracción por un sistema controlado y programado en Arduino, generando diferentes secuencias de funcionamiento.
  • Complementar la atracción añadiendo otros elementos decorativos (iluminación LED, rotulación,…) controlando dichos elementos mediante Arduino.
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Arduino. Puerta de garaje

En el siguiente enlace os adjunto el proyecto de la automatización de la puerta de un garaje utilizando la placa Arduino.

Arduino es una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos basada en software y hardware flexibles y fáciles de usar. Se creó para artistas, diseñadores, aficionados y cualquiera interesado en crear entornos u objetos interactivos.

Arduino puede tomar información del entorno a través de sus pines de entrada de toda una gama de sensores y puede afectar aquello que le rodea controlando luces, motores y otros actuadores. El microcontrolador en la placa Arduino se programa mediante el lenguaje de programación Arduino (basado en Wiring) y el entorno de desarrollo Arduino (basado en Processing). Los proyectos hechos con Arduino pueden ejecutarse sin necesidad de conectar a un ordenador, si bien tienen la posibilidad de hacerlo y comunicar con diferentes tipos de software (Flash, Processing, MaxMSP).

Os dejo también un vídeo sobre el funcionamiento del proyecto.